可能很多人看到標(biāo)題比較納悶,騰訊、微軟、暴雪有什么聯(lián)系?如果大家看看以下幾件事,結(jié)合起來(lái)就或多或少有所關(guān)聯(lián)了。
日前,騰訊公布了今年一季度業(yè)績(jī),營(yíng)收為1355億元,調(diào)整后凈利潤(rùn)255億元,同比下降23%。其中網(wǎng)絡(luò)廣告收入180億元,同比下滑18%,個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲收入121億元,同比增長(zhǎng)1.7%。在2022年4月的中國(guó)手游發(fā)行商收入排行榜上,騰訊位居第一,緊隨其后的是網(wǎng)易和米哈游。由此可見(jiàn),游戲仍是騰訊的盈利大戶(hù),而且是處于一個(gè)增長(zhǎng)的狀態(tài),和廣告帶來(lái)的利潤(rùn)下降此消彼長(zhǎng)。目前,騰訊是全球第一大游戲運(yùn)營(yíng)商,排名其后的微軟如果成功收購(gòu)暴雪,綜合排名將直逼騰訊。
這是不是很意外?微軟有望成為第二大游戲商!沒(méi)錯(cuò),微軟今年一月宣布,將以每股95美元,總價(jià)687億美元的價(jià)格現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這幾乎動(dòng)用了微軟的一半身家。如果此次天價(jià)收購(gòu)成功,微軟將一舉擊敗索尼在游戲領(lǐng)域占據(jù)巨大份額。
在很多人的傳統(tǒng)印象里,微軟似乎和游戲不搭界,但如果我們熟悉微軟目前的三大業(yè)務(wù)板塊,就可以看出微軟的野心。這三大業(yè)務(wù)板塊分別是生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程、智能云、個(gè)人計(jì)算,而“移動(dòng)優(yōu)先云優(yōu)先”是目前微軟的核心戰(zhàn)略,此次收購(gòu)動(dòng)視暴雪將拓展其個(gè)人計(jì)算板塊,這個(gè)板塊包括Windows、硬件設(shè)備、游戲以及搜索廣告。
無(wú)獨(dú)有偶,在今年一季度巴菲特增倉(cāng)的品種中,也有動(dòng)視暴雪,而且其持有的動(dòng)視暴雪股份已經(jīng)達(dá)到9.7%。巴菲特還表示,不排除繼續(xù)增持至10%以上。當(dāng)然,巴菲特買(mǎi)入動(dòng)視暴雪倒不是因?yàn)樗矚g上了游戲,而是認(rèn)為微軟收購(gòu)的價(jià)格是每股95美元,但當(dāng)時(shí)動(dòng)視暴雪的股價(jià)不到70美元,存在一個(gè)比較大的套利空間,因而值得投資。他知道微軟有足夠的錢(qián)完成收購(gòu),如果交易完成,伯克希爾將大賺一筆,他也在押注交易能夠順利完成。讓我們捋一捋這些事件的邏輯:外線(xiàn)是微軟看好游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景而高價(jià)購(gòu)買(mǎi)暴雪,巴菲特看好這筆買(mǎi)賣(mài)“神助攻”,微軟如果成功收購(gòu),就可以在全球游戲產(chǎn)業(yè)上坐二望一;內(nèi)線(xiàn)是騰訊遭遇“中年危機(jī)”成長(zhǎng)乏力,游戲產(chǎn)業(yè)是其為數(shù)不多尚在增長(zhǎng)的優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),但面臨微軟的強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng);結(jié)論是資本市場(chǎng)將成為各路產(chǎn)業(yè)大佬在游戲行業(yè)重新排座次的重要渠道,微軟依靠資本收購(gòu)動(dòng)視暴雪而成為全球第二大游戲運(yùn)營(yíng)商,如果騰訊再不奮發(fā)圖強(qiáng)就可能被超越。
那么,騰訊突圍的方向在哪里?就目前看,游戲產(chǎn)業(yè)依舊是一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),但騰訊在美股市場(chǎng)和港股市場(chǎng)繼續(xù)拓展的空間有限,A股市場(chǎng)整體上市目前來(lái)看又不是很現(xiàn)實(shí)。但是,不要忘記騰訊在A股游戲領(lǐng)域還是布局了“一子”,那就是掌趣科技。早在2017年6月,騰訊就通過(guò)旗下的林芝騰訊科技獲得掌趣科技2.01%的股權(quán),當(dāng)時(shí)的成本是4.9億元,折合每股8.8元,掌趣科技也成為第一家獲得騰訊投資的A股游戲企業(yè)。2021年2月,林芝騰訊再以2.65億元受讓5419萬(wàn)股掌趣科技股權(quán),交易成本為每股4.89元,林芝騰訊的持股比例由2.01%升至3.97%。
騰訊兩次入股掌趣科技,給市場(chǎng)留下了很多遐想。首先,掌趣科技的基本面不斷惡化,股價(jià)也是跌跌不休,但騰訊不僅沒(méi)有拋售反而逆勢(shì)增持,兩次平均成本接近每股7元,是目前股價(jià)的2.3倍,難道只是想當(dāng)“白衣騎士”?其次,掌趣科技經(jīng)歷幾次股權(quán)變更后,目前第一大股東只持有6%左右的股份,而作為第三大股東的林芝騰訊持股比例接近4%,要想成為掌趣科技的第一大股東,只需再花費(fèi)1億多元即可,這對(duì)于財(cái)大氣粗的騰訊來(lái)說(shuō)完全不是個(gè)事;第三,騰訊在成為掌趣科技第三大股東之后,對(duì)公司業(yè)務(wù)并沒(méi)有什么支持,最多就是將掌趣的幾款游戲拿到騰訊的平臺(tái),而沒(méi)有將自己的爆款游戲拿給掌趣科技或者雙方深度融合發(fā)展,騰訊最牛的手游產(chǎn)品王者榮耀 IP授權(quán)居然拿給了“外人”奧飛娛樂(lè),掌趣科技沒(méi)吃到肉,甚至連湯的味道都沒(méi)聞上,這是不是很意外?
于是我們回到現(xiàn)實(shí)問(wèn)題:騰訊接近7元入股掌趣科技,但掌趣現(xiàn)在股價(jià)只有3元,這是不是機(jī)會(huì)?就像巴菲特看好動(dòng)視暴雪,是因?yàn)樗?dāng)時(shí)的股價(jià)不足70美元,而微軟收購(gòu)的價(jià)格是95美元,存在套利空間。當(dāng)然,如果騰訊愿意在游戲產(chǎn)業(yè)合作或者股權(quán)收購(gòu)上與掌趣科技更進(jìn)一步,那機(jī)會(huì)是不是更誘人?
標(biāo)簽: 騰訊微軟暴雪 游戲江湖 誰(shuí)能笑到最后 全球第一大游戲運(yùn)營(yíng)商