這次奪冠為何引來(lái)年輕人狂歡?正如一位網(wǎng)友所說(shuō)的那般:“這個(gè)游戲已經(jīng)納入了亞運(yùn)會(huì)的比賽項(xiàng)目,這些少年也可以為國(guó)爭(zhēng)光了!青春的幻想終于可以實(shí)現(xiàn)了。”
這位80后掌舵,EDG戰(zhàn)隊(duì)崛起 至今完成了兩輪融資
站上冠軍舞臺(tái)的EDG戰(zhàn)隊(duì),離不開(kāi)背后的掌舵人——愛(ài)德朱。
他是何許人也?這就要提到曾經(jīng)叱咤房地產(chǎn)行業(yè)的巨頭合生創(chuàng)展了。愛(ài)德朱正是合生創(chuàng)展董事長(zhǎng)朱孟依的長(zhǎng)子朱一航,一度被看作合生創(chuàng)展準(zhǔn)接班人。
身為地產(chǎn)二代,80后的朱一航并沒(méi)有一來(lái)就接管家族的業(yè)務(wù),而是自己創(chuàng)立了遠(yuǎn)富房地產(chǎn)公司。2009年,遠(yuǎn)富被合生創(chuàng)展通過(guò)股份配發(fā)的方式,以68.75億收購(gòu),交易完成后,朱一航成為合生創(chuàng)展的第二大股東。但朱一航并未以第二大股東的身份進(jìn)入董事會(huì),在合生創(chuàng)展的歷次年報(bào)中,無(wú)論執(zhí)行董事和非執(zhí)行董事都沒(méi)有朱一航的名字。
2011年初,朱一航擔(dān)任珠江商貿(mào)董事長(zhǎng),這是一家與珠江投資及合生創(chuàng)展沒(méi)有直接架構(gòu)關(guān)系的公司,但朱一航在珠江商貿(mào)的存在感同樣不強(qiáng),內(nèi)部見(jiàn)過(guò)他本人的員工很少。8年后,朱一航全面退出珠江商貿(mào),將接力棒交給了弟弟朱偉航。
而朱一航與電競(jìng)的故事要從2012年講起。當(dāng)年,S2賽事如火如荼,朱一航應(yīng)朋友之邀到現(xiàn)場(chǎng)觀看了英雄聯(lián)盟的比賽。比賽現(xiàn)場(chǎng)震撼到了朱一航,賽場(chǎng)上選手的精彩操作,和臺(tái)下熱烈的觀賽氛圍,讓他有了組建一個(gè)俱樂(lè)部的想法。于是,朱一航于2013年在廣州創(chuàng)辦了EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部。
在朱一航掌舵中,EDG成為國(guó)內(nèi)第一家建立專門(mén)基地的電競(jìng)俱樂(lè)部,也是最早提出對(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部進(jìn)行規(guī)范化管理的俱樂(lè)部之一。隨后,朱一航成立超競(jìng)文化有限公司,在專業(yè)的規(guī)?;\(yùn)作下,電競(jìng)版圖徐徐拉開(kāi)。
朱一航看到,電競(jìng)行業(yè)除了需要好的選手和教練,還需要好的運(yùn)營(yíng)管理、內(nèi)容制作、賽事執(zhí)行、轉(zhuǎn)播等各種專業(yè)的人才,2017年,為“讓有志投身電競(jìng)行業(yè)的年輕人能接受到專業(yè)的電競(jìng)教育”,朱一航成立了超竟教育集團(tuán)。
隨后一次露天電競(jìng)比賽中,賽事因下雨延后,直到半夜三點(diǎn)才結(jié)束,隊(duì)員和觀眾遇到不少困境,這又讓朱一航有了打造一個(gè)專屬電競(jìng)線下空間的想法。他希望,以后的比賽中,賽場(chǎng)不會(huì)受到天氣影響暫停,賽場(chǎng)周邊開(kāi)設(shè)的電競(jìng)IP商店、主題餐廳、主題酒店等,可以為前來(lái)參賽和觀賽的人員提供服務(wù)。
于是2017年底,超競(jìng)互娛與騰訊電競(jìng)合作的首個(gè)電競(jìng)綜合體在北京朝陽(yáng)合生匯落地。這是一個(gè)涵蓋游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、電競(jìng)五大泛娛樂(lè)內(nèi)容板塊于一體的商業(yè)生態(tài)圈。由此, 國(guó)內(nèi)“電競(jìng)+”的商業(yè)模式進(jìn)一步形成。
2018年5月,EDG電競(jìng)俱樂(lè)部完成近1億人民幣的Pre-A輪融資,投資方包括曜為資本、中國(guó)偶像娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)基金、廣州超競(jìng)。其中,曜為資本是專注于體育產(chǎn)業(yè)的投資機(jī)構(gòu),由姚明和其他行業(yè)專業(yè)投資人士共同成立;中國(guó)偶像娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)基金由中投中財(cái)主導(dǎo),在泛娛樂(lè)領(lǐng)域有深入布局。
這是EDG成立五年來(lái)第一次正式對(duì)外融資。超競(jìng)集團(tuán)CEO吳歷華在采訪中提到,“這已經(jīng)不是一個(gè)小打小鬧的行業(yè)了。”半年后,EDG再次獲得繪夢(mèng)動(dòng)畫(huà)、iMAY電子競(jìng)技俱樂(lè)部和華文創(chuàng)投的股權(quán)融資,讓這一賽道再次進(jìn)入資本視野。
借鑒傳統(tǒng)的體育商業(yè)模式,EDG從成立之初只有一個(gè)英雄聯(lián)盟分部,發(fā)展到如今4大種類7個(gè)項(xiàng)目,盈利模式包括贊助商、直播平臺(tái)、內(nèi)容、衍生品,并布局了VR、AI兩個(gè)賽道及俱樂(lè)部主客場(chǎng)。朱一航實(shí)現(xiàn)了從單純的獎(jiǎng)金收入到如今商業(yè)模式多元化的跨越,也帶領(lǐng)EDG團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了賽事神話。
回想八年前,EDG團(tuán)隊(duì)的成立頗受爭(zhēng)議,彼時(shí)電競(jìng)這一概念并不流行,愛(ài)德朱和同伴被稱作“那些打游戲的孩子”。但如今,中國(guó)電競(jìng)發(fā)展已經(jīng)走在世界前列,EDG奪冠,朱一航和他的電競(jìng)王國(guó)成為了歷史的締造者。
電競(jìng)迎來(lái)大爆發(fā),VC也來(lái)了 明年杭州運(yùn)會(huì),我們?cè)僖黄鸺佑?
今年,電競(jìng)?cè)貌粺狒[,一筆筆融資誕生。
開(kāi)年,電競(jìng)業(yè)誕生了年度第一筆重磅收購(gòu)——1月15日,電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商英雄體育從王思聰手中收購(gòu)了香蕉游戲傳媒交易完成后,香蕉游戲傳媒將作為英雄體育VSPN旗下的獨(dú)立品牌,繼續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。
收購(gòu)當(dāng)日,應(yīng)書(shū)嶺現(xiàn)身表示,此次收購(gòu)是英雄體育VSPN海外業(yè)務(wù)版圖擴(kuò)張的重要一步,英雄體育VSPN收購(gòu)的初衷是打造更加優(yōu)質(zhì)的國(guó)際電競(jìng)賽事和高層團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。接下來(lái),香蕉游戲傳媒創(chuàng)始人王思聰將加盟英雄體育VSPN。
英雄體育VSPN成立于2016年,以電競(jìng)賽事和泛娛樂(lè)內(nèi)容制作運(yùn)營(yíng)為核心,提供賽事運(yùn)營(yíng)、藝人孵化及管理、電競(jìng)商業(yè)化等綜合服務(wù)。作為英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼CEO,應(yīng)書(shū)嶺與王思聰是多年的好友,兩人同為80后,都是電競(jìng)愛(ài)好者。2015年,應(yīng)書(shū)嶺創(chuàng)立英雄互娛,曾任真格基金副總裁的吳旦、華興資本前董事總經(jīng)理黃勝利紛紛加盟了英雄互娛。隔年開(kāi)始與騰訊合作承辦電競(jìng)賽事,并成立了英雄體育。
自成立后,英雄體育便獲得了紅杉中國(guó)、真格基金、華興新經(jīng)濟(jì)基金、王思聰、華誼兄弟等投資人加持,投資了8000萬(wàn)。不到一年后,王思聰賣(mài)出了全部股份,但回報(bào)頗豐。今年6月,英雄體育VSPN宣布完成數(shù)千萬(wàn)美元的B2輪融資,投資方為一支由摩根士丹利亞洲私募基金管理的投資基金。
幾乎同一時(shí)間,“嗶哩嗶哩電競(jìng)”完成了首輪1.8億元融資,此次融資由浙江創(chuàng)想文化基金領(lǐng)投,天府文投和博瑞傳播跟投。資料顯示,嗶哩嗶哩電競(jìng)于2018年10月正式成立。成立之初,B站董事長(zhǎng)陳睿兼任電競(jìng)公司董事長(zhǎng),此前戰(zhàn)旗TV的負(fù)責(zé)人陳悠悠被任命為電競(jìng)公司總裁,直接向陳睿匯報(bào)。
在嗶哩嗶哩電競(jìng)成立之前,B站便開(kāi)始將目光瞄準(zhǔn)了電競(jìng)行業(yè)。2017年,彼時(shí)尚未上市的B站收購(gòu)了IM戰(zhàn)隊(duì),并以此為班底成立了BLG電子競(jìng)技俱樂(lè)部;2018年9月,嗶哩嗶哩拿下暴雪旗下守望先鋒聯(lián)賽(OWL)永久席位,組建杭州閃電隊(duì),隨后宣布落戶杭州。
成立3年時(shí)間,嗶哩嗶哩電競(jìng)已構(gòu)建以俱樂(lè)部、賽事運(yùn)營(yíng)及制播、藝人經(jīng)紀(jì)和賽事主場(chǎng)為核心的業(yè)務(wù)閉環(huán)生態(tài)。陳睿曾表示:“電競(jìng)是目前最受年輕人喜愛(ài)的體育項(xiàng)目,同時(shí)也是B站的重要內(nèi)容,所以我們會(huì)一直支持電競(jìng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。”
除了B站,也有多家產(chǎn)業(yè)資本先后收購(gòu)電競(jìng)俱樂(lè)部,如微博收購(gòu)KPL戰(zhàn)隊(duì)TS、快手也在當(dāng)日完成了收購(gòu)YTG戰(zhàn)隊(duì),正式進(jìn)軍KPL職業(yè)聯(lián)賽、TT語(yǔ)音收購(gòu)DMO電競(jìng)俱樂(lè)部、能興集團(tuán)收購(gòu)eStar LPL分部。甚至一度出現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)巨頭排隊(duì)搶購(gòu)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的神奇景象。
與此同時(shí),VC也開(kāi)始涌入電競(jìng)賽道。公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,2021上半年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)共發(fā)生投融資事件5起,累計(jì)金額為11.24億元。分輪次來(lái)看,B+輪融資事件及金額均為最高,2起投融資金額達(dá)8.32億元。在這些項(xiàng)目背后,常常看到紅杉中國(guó)、經(jīng)緯中國(guó)、啟明創(chuàng)投、天圖投資等一線投資機(jī)構(gòu)的身影。
某垂直于體育領(lǐng)域的VC機(jī)構(gòu)投資副總裁向投資界介紹:如今,在這個(gè)領(lǐng)域的投資人主要關(guān)注新興電競(jìng)游戲及技術(shù)、新興電競(jìng)賽事聯(lián)盟、聯(lián)盟體系下的俱樂(lè)部席位、電競(jìng)?cè)巳旱木€上/線下的社交/消費(fèi)場(chǎng)景以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的垂直/綜合服務(wù)商等等。
他進(jìn)一步說(shuō):“目前來(lái)看頭部企業(yè)會(huì)比較好融資,因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)鏈上多個(gè)環(huán)節(jié)在開(kāi)始進(jìn)入到整合提升效率的階段了。”甚至有投資人直言:“今年才是國(guó)內(nèi)真正意義上的電競(jìng)元年。”
更重要的是,游戲監(jiān)管日趨完善。8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
而以往被視為“不務(wù)正業(yè)”的電競(jìng)開(kāi)始進(jìn)入主流視野,獲得認(rèn)可。今年11月,杭州亞組委正式對(duì)外公布了八款入選第十九屆亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)比賽項(xiàng)目,包括王者榮耀亞運(yùn)版本(Arena of Valor Asian Games Version)、英雄聯(lián)盟、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說(shuō)、刀塔2、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5和FIFA Online 4等8個(gè)項(xiàng)目將作為正式競(jìng)賽內(nèi)容亮相亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)。
這是電競(jìng)行業(yè)一個(gè)新的起點(diǎn)。對(duì)于更多年輕人而言,電競(jìng)已經(jīng)成為了生活中一部分。未來(lái),類似球迷的一天或?qū)⒊蔀槌B(tài):年輕人約上三五好友或在酒吧、或在家中,看著電視屏幕播放重要的電競(jìng)比賽,為主隊(duì)的勝利一同興奮喝彩。正如昨晚那般,大家在各自朋友圈和社交平臺(tái)上的狂歡慶祝。
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